La difficulté d'une animation

La difficulté d'une animation (le 7 juin 2004)

Encore une fois, on m'a soutenu que faire une animation est difficile (sous-entendu avec Terragen), voici ma réponse :

  • Rien qu'avec la dernière version de Terranim, c'est ultra-simple, il suffit de poser les points, d'éditer le graphe, et de relever simplement les points via un "glisser-déposer", ce qui n'est pas vraiment difficile...
  • Il n'y a pas de modélisation et tout ce qu'il y a à penser comme quand on bosse avec 3DStudio, c'est complètement intuitif ! (je n'ai pas de notions de 3D à proprement parler)
  • De plus, de nombreux tutoriels ont été créés pour aider le débutant dans ce domaine (rien qu'avec les miens, vous pouvez créer sans problème des animations).

Donc, qu'on ne me dise plus que c'est difficile, qu'on me dise que cela peut être long, je veux bien, mais arrêtez de me dire que c'est dur !

Et côté longueur, la plupart de ceux qui me soutiennent ça ont des bécanes 3 à 4 fois plus puissantes que la mienne, donc c'est une affaire de patience... :p

Permalien :

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1 commentaire

Posté par FredB le 07/06/2004, à 21:22:02
Laisse parler les c.... "je sais tout".

Très agréable "Breathe".

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Cet article a été écrit par Nicolas Hoffmann.

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