Décidément, les démonstrations de Microsoft de leurs futurs produits ne se passent jamais vraiment bien.
Il y a quelques années, Windows 98 avait planté à l'ajout d'un scanner (ah les merveilles du Plug and Play, que l'on devrait appeler Plug and Pray), cette fois, au lancement d'un jeu, Quake pour ne pas le citer, c'est un magnifique freeze intégral !
Motif de chez Microsoft : l'ordinateur incriminé était trop lent.
Dites-moi les gars de chez Microtruc, si vous vous basiez un peu moins sur la puissance des bécanes (Windows s'améliore point de vue performances à chaque fois, mais il faut doubler voir tripler la puissance pour profiter des améliorations... y a pas une erreur dans l'énoncé ?) et un peu plus sur une vraie programmation...